- Katılım
- 15 Ocak 2026
- Mesajlar
- 28
- Tepkime puanı
- 59
- Puanları
- 0
- Konum
- İzmir
- Discord
- gmgok
- Mevcut Bakiye
- 210 ₺
- #1
Konu Sahibi
: mr.karatas35
Selamlar arkadaşlar,
vSRO projelerinizde harita çeşitliliğini artırmak ve oyuncularınıza keşfedilecek yeni bölgeler sunmak için Shambhala (Sky Temple) haritasının tüm kurulum satırlarını bir araya getirdim. Bu paket ile Buz, Ateş, Zehir ve Karanlık tapınaklarını oyununuza entegre edebilirsiniz.
Bu paylaşım tamamen harita (map) ekleme odaklıdır. Gereksiz sistem karmaşasından uzak, sadece bölgeleri aktif etmek ve görsel olarak dünyanıza katmak isteyenler için idealdir. Tüm kodlar WinRAR içerisindeki dosyalarda hazır haldedir, size sadece ilgili tabloların isimlerine göre aktarma yapmak kalıyor.
Aşağıdaki tabloları veritabanınızda (SRO_VT_SHARD) bularak, WinRAR içindeki verileri bu alanlara eklemeniz gerekmektedir:
Oyun içerisinde haritanın görünmesi ve isimlerin doğru çıkması için Media içerisindeki şu dosyaları düzenlemelisiniz:

vSRO projelerinizde harita çeşitliliğini artırmak ve oyuncularınıza keşfedilecek yeni bölgeler sunmak için Shambhala (Sky Temple) haritasının tüm kurulum satırlarını bir araya getirdim. Bu paket ile Buz, Ateş, Zehir ve Karanlık tapınaklarını oyununuza entegre edebilirsiniz.
Bu paylaşım tamamen harita (map) ekleme odaklıdır. Gereksiz sistem karmaşasından uzak, sadece bölgeleri aktif etmek ve görsel olarak dünyanıza katmak isteyenler için idealdir. Tüm kodlar WinRAR içerisindeki dosyalarda hazır haldedir, size sadece ilgili tabloların isimlerine göre aktarma yapmak kalıyor.
Kurulumda Kullanılacak Tablo İsimleri (Database)
Aşağıdaki tabloları veritabanınızda (SRO_VT_SHARD) bularak, WinRAR içindeki verileri bu alanlara eklemeniz gerekmektedir:- _RefRegionBindAssocServer: Bölge sunucu eşleştirmeleri.
- _RefRegion: Harita koordinat ve bölge tanımları.
- _RefInstance_World_Region: Dünya ve bölge bağlantıları.
- _RefGame_World: Shambhala dünyasının genel kaydı.
- _RefGame_World_Config: Harita limitleri (Level sınırı vb.) ve genel ayarlar.
Client Tarafı Dosyaları (Media.pk2)
Oyun içerisinde haritanın görünmesi ve isimlerin doğru çıkması için Media içerisindeki şu dosyaları düzenlemelisiniz:- worldmap_instanceinfo: Harita penceresindeki bölge bilgileri.
- worldmap_mapinfo: Harita görsellerinin (.ddj) yolu ve koordinatları.
- textzonename: Tapınakların oyun içinde görünen isimleri (Buz Tapınağı, Ateş Tapınağı vb.).
- Gameworlddata & Gameworldconfigdata: Client tarafındaki dünya yapılandırması.
Keyifli geliştirmeler dilerim![!TIP]Önemli Hatırlatma: Paylaşılan bu satırlar Shambhala'yı oyununuza kalıcı bir bölge olarak ekler. İçerisine canavar (Mob) eklemek veya teleport bağlantısı kurmak tamamen sizin tercihinize kalmıştır. Kurulum yaparken ID çakışması olmamasına dikkat edin!
İçeriği görüntülemek için Giriş yapın veya Kayıt olun.





