vSro Paylaşım 🏔 Shambhala (Sky Temple) Harita Ekleme Paketi

Cevaplar3
Görüntüleme40
Katılım
15 Ocak 2026
Mesajlar
28
Tepkime puanı
59
Puanları
0
Konum
İzmir
Discord
gmgok
Mevcut Bakiye
210 ₺
Selamlar arkadaşlar,

vSRO projelerinizde harita çeşitliliğini artırmak ve oyuncularınıza keşfedilecek yeni bölgeler sunmak için Shambhala (Sky Temple) haritasının tüm kurulum satırlarını bir araya getirdim. Bu paket ile Buz, Ateş, Zehir ve Karanlık tapınaklarını oyununuza entegre edebilirsiniz.

Bu paylaşım tamamen harita (map) ekleme odaklıdır. Gereksiz sistem karmaşasından uzak, sadece bölgeleri aktif etmek ve görsel olarak dünyanıza katmak isteyenler için idealdir. Tüm kodlar WinRAR içerisindeki dosyalarda hazır haldedir, size sadece ilgili tabloların isimlerine göre aktarma yapmak kalıyor.


🗄️ Kurulumda Kullanılacak Tablo İsimleri (Database)​

Aşağıdaki tabloları veritabanınızda (SRO_VT_SHARD) bularak, WinRAR içindeki verileri bu alanlara eklemeniz gerekmektedir:

  • _RefRegionBindAssocServer: Bölge sunucu eşleştirmeleri.
  • _RefRegion: Harita koordinat ve bölge tanımları.
  • _RefInstance_World_Region: Dünya ve bölge bağlantıları.
  • _RefGame_World: Shambhala dünyasının genel kaydı.
  • _RefGame_World_Config: Harita limitleri (Level sınırı vb.) ve genel ayarlar.

📂 Client Tarafı Dosyaları (Media.pk2)​

Oyun içerisinde haritanın görünmesi ve isimlerin doğru çıkması için Media içerisindeki şu dosyaları düzenlemelisiniz:

  • worldmap_instanceinfo: Harita penceresindeki bölge bilgileri.
  • worldmap_mapinfo: Harita görsellerinin (.ddj) yolu ve koordinatları.
  • textzonename: Tapınakların oyun içinde görünen isimleri (Buz Tapınağı, Ateş Tapınağı vb.).
  • Gameworlddata & Gameworldconfigdata: Client tarafındaki dünya yapılandırması.

[!TIP]Önemli Hatırlatma: Paylaşılan bu satırlar Shambhala'yı oyununuza kalıcı bir bölge olarak ekler. İçerisine canavar (Mob) eklemek veya teleport bağlantısı kurmak tamamen sizin tercihinize kalmıştır. Kurulum yaparken ID çakışması olmamasına dikkat edin!
Keyifli geliştirmeler dilerim! 🚀

 
Paylaşım için teşekkürler :)
 
Greetings friends,

I've compiled all the setup lines for the Shambhala (Sky Temple) map to increase map variety in your vSRO projects and offer your players new areas to explore . With this package, you can integrate the Ice, Fire, Poison, and Dark temples into your game.

This resource is entirely focused on adding maps . It's ideal for those who want to avoid unnecessary system complexity and simply activate regions and visually integrate them into their world. All the code is pre-prepared in WinRAR files; you only need to import the files according to the names of the relevant tables.


🗄️ Table Names to be Used in the Setup (Database)​

You need to locate the following tables in your database (SRO_VT_SHARD) and add the data from WinRAR to these fields:

  • _RefRegionBindAssocServer: Region server mapping.
  • _RefRegion: Map coordinates and region definitions.
  • _RefInstance_World_Region: World and region connections.
  • _RefGame_World: General record of the Shambhala world.
  • _RefGame_World_Config: Map limits (level cap, etc.) and general settings.

📂 Client-side files (Media.pk2)​

To ensure the map appears correctly and names are displayed accurately in the game, you need to edit the following files in the Media folder:

  • worldmap_instanceinfo: Region information displayed on the map window.
  • worldmap_mapinfo: Path and coordinates of map images (.ddj).
  • textzonename: The names of the temples that appear in the game (Ice Temple, Fire Temple, etc.).
  • Gameworlddata & Gameworldconfigdata: Client-side world configuration.


I wish you enjoyable improvements!🚀

***Hidden text: Cannot be quoted.***
Great
 
Selamlar arkadaşlar,

vSRO projelerinizde harita çeşitliliğini artırmak ve oyuncularınıza keşfedilecek yeni bölgeler sunmak için Shambhala (Sky Temple) haritasının tüm kurulum satırlarını bir araya getirdim. Bu paket ile Buz, Ateş, Zehir ve Karanlık tapınaklarını oyununuza entegre edebilirsiniz.

Bu paylaşım tamamen harita (map) ekleme odaklıdır. Gereksiz sistem karmaşasından uzak, sadece bölgeleri aktif etmek ve görsel olarak dünyanıza katmak isteyenler için idealdir. Tüm kodlar WinRAR içerisindeki dosyalarda hazır haldedir, size sadece ilgili tabloların isimlerine göre aktarma yapmak kalıyor.


🗄️ Kurulumda Kullanılacak Tablo İsimleri (Database)​

Aşağıdaki tabloları veritabanınızda (SRO_VT_SHARD) bularak, WinRAR içindeki verileri bu alanlara eklemeniz gerekmektedir:

  • _RefRegionBindAssocServer: Bölge sunucu eşleştirmeleri.
  • _RefRegion: Harita koordinat ve bölge tanımları.
  • _RefInstance_World_Region: Dünya ve bölge bağlantıları.
  • _RefGame_World: Shambhala dünyasının genel kaydı.
  • _RefGame_World_Config: Harita limitleri (Level sınırı vb.) ve genel ayarlar.

📂 Client Tarafı Dosyaları (Media.pk2)​

Oyun içerisinde haritanın görünmesi ve isimlerin doğru çıkması için Media içerisindeki şu dosyaları düzenlemelisiniz:

  • worldmap_instanceinfo: Harita penceresindeki bölge bilgileri.
  • worldmap_mapinfo: Harita görsellerinin (.ddj) yolu ve koordinatları.
  • textzonename: Tapınakların oyun içinde görünen isimleri (Buz Tapınağı, Ateş Tapınağı vb.).
  • Gameworlddata & Gameworldconfigdata: Client tarafındaki dünya yapılandırması.


Keyifli geliştirmeler dilerim! 🚀

*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
paylaşımların devamını bekliyoruz eline sağlık.
 
2,112Konular
3,010Mesajlar
552Kullanıcılar
BraulotelliSon üye
Geri
Üst